活動状況

前回更新からだいぶ間が空いてしまいましたが、活動は微速運転で継続しております。「クライシス・セル」以降、作品のアイディアが膨らみ、RPGの続編に向けて試行錯誤を繰り返していたのですが、なかなか形にすることが出来ず足踏みの状態に陥ってしまっていました。現在はRP…

クロロシーン

前作同様、進捗は遅いですが少しずつ制作を進めております。作品リリースはかなり先になってしまいそうですが、気長に見守って頂ければ幸いです。

バイアスファクトリーの作品の中で「プラッグインベイド CASE2」以降必ずクロロシーンが入っているのですが、これはシナリオ…

作品形式

次回作はADVを作品形式として制作中です。前作のようなゲーム性のある作品も考案中ですが、そちらは「クライシス・セル2」として別途企画しております。現在ゲームシステムの再構築を行っており、ADVを作るのは習作の意味合いが大きいです。次回作で一端技術を蓄積し、その後…

次回作について

「プラッグインベイド・ゼロ」を仮タイトルとして、次回作の制作を徐々に進めております。まだ作品形式も定まっていない状態ですが、設定やデザインなどが少しずつ出来つつあります。リリース時期は未定です。クライシス・セルと同様、地道に完成を目指そうと思います。

[アップデート] クライシス・セル ver1.07

クライシス・セル ver1.07タイトル画像の差分を使用したエクストラギャラリーを追加しました。全ステージクリア後にタイトル画面の背景のエージェントをクリックすると閲覧出来ます。また登録情報の作品形式をRPGに変更致しました。厳密には似て非なるもの、という感じもしま…

[アップデート] クライシス・セル ver1.06

クライシス・セル ver1.063つ目の追加イベントを実装致しました。追加イベントは全ステージクリア後にログ画面の「その他」に登録される番外ストーリーとなります。追加第3弾はステージ5の「V・ハガー」敗北イベントのその後を描いたifエピソードです。

[アップデート] クライシス・セル ver1.05

クライシス・セル ver1.05追加イベント2つ目を実装致しました。ステージ3の実験記録のB面、ラピスと人型実験生物の絡みの続きです。こちらも全ステージクリア後にログ画面の「その他」の段に登録されます。追加イベントの残り1枠は、主人公の敗北イベントのその後を描いたシ…

[アップデート] クライシス・セル ver1.04

クライシス・セル ver1.04今回のアップデートでログ画面の「その他」にイベントを1つ追加致しました。本編では登場しなかったプラッグインベイド CASE4の「エル」の実験記録です。こちらは全ステージクリア後に閲覧可能となります。また、ログ画面にキャプションの表示を追加…

追加イベント

クライシス・セル発売開始から1ヶ月が経ちました。大変ご好評を頂きありがとうございます。大きなバグの修正はひとまず終了し、現在は追加イベント(エンディング後に開放されるおまけ)の制作を行っております。ログ画面の「その他」の段に空きが3枠存在するので、今後のア…

登録申請

本日3/7(火)「クライシス・セル」の本登録の申請をさせて頂きました。修正のリテイクが発生した場合なども含め、今週末くらいまでには販売開始となる見込みです。大変長らくお待たせ致しましたが、何卒よろしくお願い申し上げます。【発売予告ページ】(※3/9販売開始致し…