やっとこさEntyはじめました。

どうもピグマリオンの肖像です。制作者ご支援のための仕組み、Entyを遅まきながらはじめました。まだ始めたばかりですので、コンテンツが少なく、ご支援いただきましてもお返しできるものがとても少ないです。ですので、現状ご支援いただきましても恐縮なのですが、今後は、・ゲーム体験版の先行公開・開発及び検証におけるUnity等のtips・3Dモデルデータ及びUIパーツなどの、オリジナルコンテンツの配布などできればいいかなと考

作成中のゲーム on Unity 進捗002

色んな事ができるように模索中。今日はハサミの実装について。↑とりあえず考えられる範囲の知識で実装してみたけれど。うーん。。メッシュをマウスとかで、シュっ とカットできるのが理想なのですが、skinnedMeshをカットするアセットやらをざっと探した感じ、なさそうだったので、自分でやらないといけない、かなと。ちょっと時間がかかりそうだったので、後回し。マウスで自由に切れたら爽快感がありそうですなあ。…

作成中のゲーム on Unity 進捗001

2017/12/07現在の進捗状況をメモとしてカキカキ。スタンガンの実装及び処理について。gifにしてみましたコチラ↓・右クリックで、バチバチON (isTriggerで接触判定、Exitしたり右クリックを離すとOFF)・モーション変更(boolで変更)・口を開かせるため、ブレンドシェイプの値変更・目の表情はテクスチャ切り替えで実装ずーっとバチバチしてるとおもらししたり、モーションをもう一段回変えてもよさそう。がんばる!…

現在鋭意作成中のゲーム on Unity

はじめまして。サークル名「ピグマリオンの肖像」(といっても一人きりの)と申します。これから成人向けのゲームを制作して公開していければと思っておりますので、もし目に留めていただけた方がいらっしゃいましたら、どうぞ御覧いただければ幸いでございます。ずっと水面下で制作やらUnityの研究はしてきたのですが、本日から少しづつではありますが、公開に向けて活動できればと思っております。どうぞよろしくお願いいたしま

テスト投稿

テスト投稿也。これはテスト投稿也。テスト投稿NOW!てsつと投 稿、てつお鉄男ーーーー!!(違