重ねて性懲りもなく

先週末より色々と描いてみた結果、結局第五次素材廃棄を決めました。以前の作業ファイルに目を通した結果、モチベーション云々以前の問題だと感じました。動きが機械的だったり誤魔化しが過ぎたりで、おかしなことが多すぎます。絵の出来よりも描き易さと整合性を気にしていたことは覚えているのですが……それにしても。いずれにせよ、完成に至らずに大変申し訳ありません。投げ捨てた後ですが、往生際悪く六代目を描く方向です。今

性懲りもなく

ご無沙汰しております。性懲りもなく音信不通となり申し訳ありません。そして恥も外聞もなくまた戻って参りまして、重ねて申し訳ありません。夏秋とリアル的事情にかまけていたのですが、最近は幾らか落ち着いて参りました。春頃ほど時間が取れるかはまだ怪しいところですが、作業に戻る予定です。とりあえず目下の問題は、復帰時恒例のトサカに来た状態です。欠点を許容して気合で続けるか、あるいはモチベーション維持を優先して

進捗状況_2014/06/10

■作業状況差分の作成に大きく遅れが出ています。引き続き差分の作成を行い、しゃがみ動作までは予定通りに終わりました。その後移動動作の作成に移ったのですが、表示テスト用の環境が欲しくなり組み上げに走りました。そこでDirectXの仕様把握に手間取りまして、ようやく欲しい機能を実装し終えたのが先の日曜です。未だに十分な把握ができている自信がなく、効率が悪い処理をしていないかと戦々恐々だったりしますが。入門書籍を

進捗状況_2014/05/23

服を剥く作業に取り掛かってふと思いました。昨今の当ブログ、年齢制限を外しても特に問題ないようなものしか置いていない気がします。一応エロゲを作っている筈なのですが。■作業状況前回うっかり忘れていましたが、前方被弾~仰向けダウンの落下動作修正が終わっていませんでした。これで今度こそ一式終わりです。恐らく。その後は衣装状態別の差分に移りましたが、早くも脱線気味です。再調整の方に割く時間の方が多く、差分を

進捗状況_2014/05/11

■作業状況うつ伏せダウンからの起き上がりが描き終わりまして、衣装完全verの一式終了です。今後は動作の調整をしながら衣服差分を作っていく予定です。枚数があるのでいつ終わるのか想像付きませんが、恐らく夏頃になるのではないかと思います。その間は今まで載せていたものの改変作業ばかりで目新しい絵は用意できませんので、これまで以上に更新がまばらになるかもしれません。…