進捗報告:マップ機能やイベント、演出等の製作進行中

Cienにて進捗報告の記事更新しました!https://ci-en.jp/creator/2166/article/43430マップ機能やイベントなど思った以上に手こずっておりますが、制作の方しっかり進めております。報告頂いた不具合の修正も可能なものは次verの体験版で修正し、随時報告しますのでしばしお待ちください。短いですが、以上になります。ではではー。…

体験版更新v0.07

体験版更新 v0.07更新しました!https://ci-en.jp/creator/2166/article/41119内容はマップ拡張とワームの追加になります。ストーリーの方は今回追加できなかったため、次回以降になるかと思いますーそれとブログでは風邪ひいて遅くなること連絡してませんでしたね…申し訳ありません。最近は非常に寒いので皆様も風邪にはお気を付けくださいではではー————–コメント、拍手等の返信———————->>aaaさん今回も

進捗報告:マップ拡張など

どもですーCienの方で進捗報告記事投稿しましたhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/39468記事にもある通り、既存マップを拡張しつつ他マップも大体は描き切る感じで進めております。終わり次第体験版更新しますので、もう少々お待ちください短いですが以上になりますー———–コメント等の返信など—————–>>>クンニスキー少佐さんあけましておめでとうございますー毎回更新確認頂き、誠にありがとうございます!

新年のご挨拶と体験版更新(v0.06)

明けましておめでとうございます年明けから少したってからの挨拶になってしまいましたが、今年もサークル「DenCC」をどうぞよろしくお願いいたします。そして新年初記事となるといますが、Cienの方にある体験版更新しました!https://ci-en.jp/creator/2166/article/37766内容は淫乱度の追加と前々から言っていた断面図の仮実装になりますメニューの方も大体できており、基本機能は実装そろそろ終わって来たかなーといったところに

進捗報告

Cienの方更新しましたーhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/34787仕様追加の連絡だけで恐縮ですが、制作の方はしっかり進めておりますので体験版更新はもう少しお待ちください。短いですが、以上になります。ではではー…

[体験版更新 v0.05]

どもどもー体験版更新してCienにアップしました!https://ci-en.jp/creator/2166/article/33806詳しい内容は↑ご覧いただければそしてバグやゲームバランスのご意見ご連絡、誠にありがとうございます。いつも助かっております。対応したものCienに記載しております。ゲームバランスの方もCienにて連絡しておりますが、現状の物はとりあえずの物で今後の仕様追加などで色々変更が出るかと思います。(今回レベルアップに必要なマナが

【体験版更新】メニューなどの追加、Rシーン仕様変更

体験版更新して、Cienの方にアップしましたーhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/3314811月中にやりたかったのですが、少し手こずりました。代わりに↑の記事にもありますが結構色々更新で来たのではないかと・Rシーン仕様変更突発的で恐縮なのですが、考えた末Rシーン前作と同じ方式にしました。これで敵がわらわらいるのに1体だけで独占してシチュ的にもったいないことにはならないかと。・復帰時の場所変更cien記事ではさら

【体験版更新】メニューなどの追加、Rシーン仕様変更

体験版更新して、Cienの方にアップしましたーhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/3314811月中にやりたかったのですが、少し手こずりました。代わりに↑の記事にもありますが結構色々更新で来たのではないかと・Rシーン仕様変更突発的で恐縮なのですが、考えた末Rシーン前作と同じ方式にしました。これで敵がわらわらいるのに1体だけで独占してシチュ的にもったいないことにはならないかと。・復帰時の場所変更cien記事ではさら

進捗報告

どもども体験版の更新もう少しかかりそうなのですが、とりあえず進捗報告だけでもと思いCienにて記事更新しました。https://ci-en.jp/creator/2166/article/30155↑にありますが、とりあえずコンフィグ系を先に片付けることにしました。調整完了次第体験版更新いたしますので、しばしお待ちください。ではではー————コメント返信等—————–>>ASさんスライムのシーン、ご好評いただきなによりです!ありがとうござ

[体験版更新] スライム追加

スライム追加した体験版Cienにて公開しました!詳しく内容はCienをご参照いただければhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/28350更新内容は、スライムやQキーでポーズ仮機能追加、バグ修正やこまごまとした調整になります次更新は、候補がいくつかありまして・コンフィグ設定・ボスの舌攻撃追加・復帰時の処理変更or修正(現在はスタート地点復帰にしてますが、その場復帰にしようかと思案・調整中)のどれかにしようかと思って

台詞、喘ぎ声のみの切り替えについて

どもですースライム追加はもう少しかかるのですが、体験版更新前のお知らせをCienで更新しましたhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/27608内容はボイスの種類を切り替えできるよう、システム設定画面を実装・調整し始めているというものです。「全て」「喘ぎ声のみ」「ボイスなし」の3パターンで切り替えできるようにする予定ですがこれでコメントで頂いた、現在の仕様だとセリフが文章っぽいのもカバーできるかなーと思ってお

体験版にボイス追加しました

どもどもー明日はハロウィンみたいですが、外の情勢とはまるで関係なくマイペースで制作の方進めておりますそして体験版更新してCienの方にアップしました!https://ci-en.jp/creator/2166/article/26722更新内容はCienにもありますが、主にボイス更新そしてコメントや拍手などでご連絡頂いたバグの修正などになります今回更新したボイスは「風谷忍矢」さんに担当していただいています。こちらダメージなどアクション中の一部ボイ

体験版プレイ、感想のお礼と更新予定連絡

体験版早速のプレイ、コメント等ありがとうございます!それでCi-enの方でも先ほど記事投稿いたしましたがhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/25090こちらでも連絡を次回更新はボイスを入れる、とこちらのブログでも記載しましたが、それ以降の更新予定は下記になります(どれを先にやるかは未定です)・第1ステージ、敵の追加(スライムを予定)・1ボスの舌攻撃追加・導入ストーリー、会話シーン追加や修正・一部モンスター断

Ci-en開設と先行体験版配布

ゴタゴタしてしまい申し訳ありませんでした。体験版の配布準備が整いました。色々考えCi-enを開設してそこでアップ、先行して製作途中の体験版を配布することにしました。先ほどページ開設し、投稿記事内に体験版設置しましたhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/24858無料プラン登録いただければDLできるのでお手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします。——体験版内容や更新内容———体験版を出すにあたってゲーム

アップロードトラブル

申し訳ありません、試遊版アップロードすぐできるかと思ったのですが、こっちの思い違いなどで少し時間かかる感じです。(FC2ブログの機能では無理そうで、DLSiteはどうも作品販売してないとブログが使えず、成人向けなのでアップ場所も注意が必要なので)現状DLsiteのCienの無料プランにて配布がいいかなーと考えておりますが、恐縮ですがもう少しお待ちください…

設計の見直し

現在試遊版の完成を急ぎ進めているのですが、敵AIなど根幹部分の設計で問題が生じたためちょっと大がかりな修正をしておりますそして前記事9月中といったのですが、上記対応分1~2週間ほど公開遅延してしまう感じになりそうです楽しみにしていた方には大変申し訳ないのですが、もう少々お待ちください。—コメント返信など—>>クンニスキー少佐さんお気遣いありがとうございますー。最近ようやく秋の気温なってきて助かっており

進捗と体験版について

最近は多少暑さがましになってきて、助かる今日この頃この夏は大体Rシーンの描写、依頼したもの調整などをしておりました。小さいのは手が足りなかったため、複数点他の方にほとんど完成まで作っていただきこちらで最後調整する形になっております。ちなみに大きいのは全て自分でやっておりますここら辺、やっぱり筆が乗ってるときに一気にやった方が良い感じなので今のうちガンガン進めております。そしてネタバレ的にどの程度の

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

どもですー。夏になり、最近熱いですが、皆さん大丈夫でしょうか。こちらはいつも通り進めております。今回はゲームのアクション、イベント画面の一部などを紹介します。・アクション画面 UIなど一部変えるかと思いますが、とりあえず上記のイメージで作成しております今作は近距離用のナイフ攻撃と遠距離用の魔法攻撃が主な攻撃になります近距離の射程の都合上、基本相手が攻撃してないときは接触してもダメージは出ない方向で考

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

どもですー。夏になり、最近熱いですが、皆さん大丈夫でしょうか。こちらはいつも通り進めております。今回はゲームのアクション、イベント画面の一部などを紹介します。・アクション画面 UIなど一部変えるかと思いますが、とりあえず上記のイメージで作成しております今作は近距離用のナイフ攻撃と遠距離用の魔法攻撃が主な攻撃になります近距離の射程の都合上、基本相手が攻撃してないときは接触してもダメージは出ない方向で考

ボス時敗北、敵紹介などなど

更新ペースが相変わらずですみませんが、4月5月はボスの用意をしつつ色々調整しておりました。ボスに負けたらこんな感じの敗北シーンに遷移しようかと思っています。(…ちょっとGifキャプチャソフトのせいか色が変になったりボケたりしてすみません)ボス1はでかいカエルの予定なんですが、ちょっとテストがてらこの後のシーンは大きめのドットで描いております。ただプレイヤーを大きくした場合どうなるかわからないので上手く行