月初め定例更新・2018/08

引き続きプログラムやってますが画像がないのは寂しいのでステータス画面の画像を出しておきます。だいぶ前にスタミナ関連についてコメント欄で散々議論しましたが結局一番なじみのあるカロリーにしました。

月初め定例更新・2018/07

引き続きプログラムをやってますが、画面を出せるようになるまでまだかかりそうです。どうかお待ちください。余談。身内の引っ越しのために東京へ行ったついでに秋葉原のアイドルライブを見てきたのですが、なんていうかいろいろすごかったですね。かわいい女の子のダンスを…

月初め定例更新・2018/06

先月はひたすらプログラムやってましたが、画面はまだ出せそうにありません。どうか気長にお待ちください。お詫びというわけではありませんが今回は3人目のヒロイン、リサの拘束絵を公開します。今作は2段階拘束状態があり、これが一番きつい状態です。軽い拘束だと手首を…

月初め定例更新・2018/05

先月はシナリオ関連を進めていました。今回傭兵を雇えるのですが、そこでかっこよくて善良な傭兵との恋愛できるようにすべてきかちょっと悩み中。エロシーンは基本同じなんで素材としての負担はないのですが、その辺を必要なのかどうか。恋人状態で敵に捕らわれたらNTRっ…

月初め定例更新・2018/04

キャラチップの本データを作ったのですがやっぱり2Dの背景に3Dのキャラはあんまり合わないですね。エンジェルリーベではダンジョンだけだったので割と馴染んだんですが街並み入ると違和感が。やっぱりSDキャラにするしかないかなぁ・・・。これだけだと寂しいのでゆち…

月初め定例更新・2018/03

ちょっとした朗報といいますか、今作では妊娠差分がつくことになりました。裸の立ち絵のみなので、エッチシーンは駄目ですが妊娠表現が可能になったので出産後も続けれるようなげゲームシステムに変えようと思案中です。いろいろシステムやイベントの幅が広がりますが、どこ…

月初め定例更新・2018/02

パラメータ部分についてちょっと悩んでいます。今作はできるだけ現実的な表現を使いたいと思ってレベル的な表現は極力避けて力なら腕力(kg)脚力(kg)として現実のベンチプレスやレッグプレスの値を参考にした数値にしています。腕力ならヒロインは37kg、平均的な敵なら64kgと…

月初め定例更新・2018/01

新年なので何か特別な事しようと考えましたが思いつかないので前年同様にエンジェルリーベの大きな拘束絵のプレゼントします。今回は目隠し+ギャグボール+精液を追加しています。今回も期間は1週間にする予定です。※正月プレゼントは終了しました。ゲームの方はツールを…

月初め定例更新・2017/12

先月は戦闘関連も含めたマップの改良を行っていました。固定的な部分はフリーのマップエディタを使っていたんですが、独自のデータの埋め込みや機能的にやりづらかったので自作中です。あと仮にですが数日中にHPのページを上げます。新規の画像はないですが設定とかシステ…

月初め定例更新・2017/11

今年も残り2か月。楽しみに待ってられる方には申し訳ないですが今年中の発売は無理そうです。今月も見せれるものはないのですが音声素材で「戦うヒロイン音声素材集 六条ゆかり」というものを見つけました。メイドセリフがありますが、メインヒロイン(金髪)の子のイメージ…

月初め定例更新・2017/10

今月は途中で出るエロカットインについていろいろ作業していました。前作と同じように部位だけ出すんですが演出とか見せ方を考え始めるとすんごい悩みました。構図とかもいろいろ凝りましたが、いろいろなエロ漫画見て出した結論は演出の瞬間にちゃんと表情が見えないとダメ…

月初め定例更新・2017/09

先月はいろいろとコメントをありがとうございました。私自身があんまり情報だしてなかったので勘違いさせてしまった人もいましたので大雑把なHPを作ったほうがいいですね。あとコメントのお礼を兼ねてボツになった拘束の立ち絵を公開陵辱される時も拘束具は反映されるので…