進捗報告-201909

週末がない、毎日ゲームを開発する八月を過ごしました。忙しいですが、ゲームの完成度は遥か前進したことは興奮しました。幸い最近本職の仕事はあまり来ない…今月はほぼUIの更新の作業を進めました、Kareyaさんはゲームをテストプレイして、不足の部分を考えて改善にしました。アイテムのアイコンやマップはKareyaさんの手で進化させました。ゲーム本体の進度は、今は巨大(?)ロボット戦の部分を開発しています、完成すればゲームの開発は終盤になり、第二体験版にもリリースができます。でもこの時期は全力ダッシュモードに…

進捗報告-201908

一つゲームを完成したと少し休憩したいですが、現在の進捗によると今は休憩したらジレ迷宮は今年で発売することは無理になる、ジレレンと小雪精、そしてルルムのために、忙しい七月を過ごしました。どうして同時に二つゲームを開発するがの質問があるでしょ?実は元々ジレ迷宮の開発時期は大体一年くらいの小さい作品を企画しました。完成すると続けてエルフ特教師を開発します。でも遺跡の村の要素を入れると、今作のスケールは六欲姫ユーカに負けないくらいゲームになりました。開発時間も元々一年から、二年半になりました。でも全紅白子さ…

進捗報告-201907

先月は半分以上の時間はエルフ特教師の開発にしました、ようやく発売しました。元々プログラムにとって負担が少ないを目指してゲームの企画ですが、このゲームをもっと面白いになれるためにRPGシステムを導入した時点でプログラムの負担も大きくになりました、販売の調子はいいならばなによりです。ジレ迷宮の開発を再開すると、ジレレンはゲームの進行して進行するほど小雪精との強度差を感じます。だから時間をかかってジレレンを強化しました、一番調整したものはジレレンのMP回復手段です。そして雑魚モンスターの豊かさはまだ足りな…

「エルフ特教師」の更新履歴(現バージョンはVer1.20)

起動できませんの状況の対策:1. Windowsパッケージを必要です x86: https://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=5555  x64 https://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=14632  エルフ特教師の更新データVer1.20をリリースしました、更新の方法は購入ページでゲームファ…

「エルフ特教師」本日発売!!

  「エルフ特教師」は本日で発売、今作はFANZAで専売りにします、購入ページはこちらです: https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_155444/  今作はいろいろのことがあって、ようやく無事に発売します。 自分がテストプレイした時は確かに放置要素はマウマウより影薄いが気がしたが、全体的には特殊な面白いさを感じができます。  でもプレイしたの感想は現在のバージョンなら、まだやり込み要素が足りないで、大体メインシ…

「エルフ特教師」配信日は6/29確定しました

エルフ特教師のゲームファイルを無事にアップロードして、配信日は6/29確定しました。ようやく...先週は「依頼」のUIを少し調整すると、もう一度テストのためゲームを全クリアしたと、調整前のプレイしたの体験は少し違い、ゲームのバランスは変わった感じをしました。まだ少し時間をかかってやっとバランスを調整済みました。このゲームのバランス調整は本当に手強いを感じがします。今はちょっと緊張しています。いい結果を出せるように祈っています。…

「エルフ特教師」もうすぐ発売!

最後の調整はやっと終わりました、が、予めCGの審査を行い、元々問題ないと思いますが、意外にまだ問題点がありました。既に対応済みだが、対応する時少し時間がかかりました、そして一部仕様を調整するため、発売日は6/27~6/29になります、大体6/29は土曜日だから、その日で発売のは一番いいと思います。そして仕様の変更について、依頼は実はランダムで発生することではない、六の業界は順番に依頼を来るだけと、でも今の設計は完全にランダムだけと見えそうで、これについても調整しています。( 体験版は新しい仕様で更新…

「エルフ特教師」の進捗

最後のテストプレイも完了しました、バランスの調整は確かに手強いですが、全部調整済みとこのゲームは独特な面白さを感じます。現在はこのゲームは一部CGは問題点があって、そして体験版登録した時同時に全CGのモザイクの審査を行い、モザイクの対応も時間がかかるそうで、CGの問題を排除すればゲームはいつでも販売できる状態になります。だから発売日は6/25~6/27予定になります。そして前には説明を忘れた、このゲームの体験版のセーブデータは正式版に引き継げます。体験版のリンクはこちらです:https://www….

開発進捗-201906

先月は大変忙しいしました、やっとエルフ特教師の体験版をリリースしました、今作はFANZA様で専売する予定です、詳しくは予告ページをご参考してください。https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_155444/エルフ特教師は事情があって体験版のリリースは一ヶ月くらい延期したのため、ゲームは大体完成に近い、発売日は6月下旬は大丈夫と思います、と、祈りします。ジレレンと深紅迷宮について、エルフ特教師を同時に開発するが、思ったより順調です。主にエルフ特教…

「エルフ特教師」体験版をリリースしました

同時に開発しているゲーム「エルフ特教師」の体験版をリリースしました、今作はFANZA(旧DMM同人)様で専売り予定のゲームで、ゲームの紹介と体験版のダウンロードリンクはこちらです:https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_155444/======================================今作はサークル見影と提携して、セルレ部影のサークル名義でゲームを製作して発売します。キャラデザインやCGのイラストレーターは蒼き星の全紅…

開発進捗-201905

令和で初めての記事です、先月はほぼエルフ特教師を専念して開発していた、今の進度は体験版をリリースできる状態ですが、元々FANZA様で専売りを試したいですが、事情があって暫く登録できません。もしこれからも問題解決しないの場合なら専売りの試すを放棄してDLSiteで登録します。昨日のコメントより面白い話題を思いつた、新しい時代でいい話題になりそうです。セルレ部の運営方は同人より商業と似ている雰囲気を気がするだろ。実は台湾なら、女性向けの部分は不慣れだけと、男性向けのサークルなら、二人以上のサークル、生き…

エルフ特教師の延期について

新作エルフ特教師は元々ゴールデンウィーク前に体験版をリリース予定ですが、すべて準備済みましたけと、突然事情があって現在は暫くFANZA様にゲームを登録できません(問題の原因はこちらです)。これから休日で、暫く問題を解決できませんで、解決しても体験版を登録もできないと思うので、延期せざるを得ない、申し訳がございません。======毎回体験版や正式版はさまざまの原因で延期すること、どうしてだろう……

ジレ迷宮開発進捗-201904

これからは4/1で、そして日本新しい年号を発表する日から、なんとか冗談をしないほうかいいの日と思い、先に記事を更新します。(そもそもこちらは4/1のネタは一度でもしない)今月は相変わらず忙しいで、特に二つゲームと同時に開発しているから、毎日は充実の日を過ごしています。特にエルフ特教師は校正を済みましたら体験版をリリースできる進度に辿りました。ジレ迷宮なら、サブルート一つを完成しました。ジレレンを使える魔法属性は全部六属性があり、メインルートなら四つのステージで、得られる属性は四つだけ、あと二つ属性は…

ジレ迷宮開発進捗-201903

先月は台湾の旧暦の新年で、忙しいが、ゲームの開発進度はまだまだ順調です。ジレ迷宮ならもうすぐ第二ステージを完成します。エルフ特教師なら基本システムはほぼ完成です。今回は馬静鈴(マジンリン)についてご紹介します。静鈴の両親はルナミの科学者で。生物の脳と機械との連動して、知能コンピュータや知能ロボットを初めて実現しました。静鈴は小さいころ両親と一緒にロボットを作りため、プログラミングのスキルはその時に身に付けました。露台ゾンビ事件の時、静鈴の父さんは当時に露台島第五研究所に勤めて、行方不明になった、静鈴…

新作「エルフ特教師」

いろいろな原因で、さまざまの状況で、ジレレンと深紅迷宮と同時にもう一つゲームを開発しています。そしてそのゲームの開発一段階になって、今回がご紹介いたします。タイトルは「エルフ特教師」、ジャンルは調教ゲーム+RPGです。今作の目的は汚染などを知らない傲慢のエルフたち、自分の森はいくら祈りしても守らない状況で、とあるエルフは、エルフ族に人間の知識を受けるようになるため、あなたと契約してエルフを教育します。方法はもちろん、はじめてはエルフの傲慢の誇りを折れることで、調教をさせます。性的。そしてこのゲームに…

ジレ迷宮開発進捗-201901

あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします。昨年はいろいろ試しましたの一年で、マウマウみたいなRPGを作ったや、Steamでゲームをリリースすることを始めました、今年は機核覚醒シリーズの新作をリリースする年で、忙しいの状況は予見できるが、楽しいです。今回はリムについてをご紹介します。体験版の資料室にも書きました、半魔獣の人間です。昔は魔獣に破壊された研究所に実習しました、その時は魔獣に捕まえて、同化されるの途中で救出されたが、体の中はもう一人の魔獣になるの自分を生み出して、生活も…

ジレ迷宮開発進捗-201812

今月は忙しいすぎました、特にSteamで面倒なことがあったから、解決しようのためにたくさん時間を掛かりました、一段階になったが、半月くらいの時間が無くなりました。今月の進度も影響されました。そしてある原因で、これからもう一つのゲームを同時に開発することになります。そのゲームには普段と違うタイプのゲームで、そしてロリ系でもない、一定程度な完成度があれば公開します。すべて順調で進めるように…。現在の進度は:メインシステム: 40%キャラ: 18%ステージ: 22%敵: 25 %BGM: 30%立ち絵…

ジレ迷宮開発進捗-201811

先月はいろいろ雑用がありまして、毎日毎日忙しいですが、でもほぼジレ迷宮の開発に関わるものではない、でも振り返ると先月の進度はなかなか順調でした。元の企画によれば、ゲーム全体は4つのフロアで構成したもの、謎を解けって、ボスを倒して、そして次のフロアへの階段を見つかる、そのような流れです。でも遺跡の村の要素を入れると、スケールは段々大きくなりました。マップの構成もフロアではなく、エリアになりました。現在の進度によれば、十月の時大体元の第一フロア相当のエリアを完成しました、あとは三つのフロアがありまして、…

「友情宣伝」友達イラストレーター全紅白子さんの初めてCG集を販売しています

いつもお世話になっていましたイラストレーターー全紅白子さんは初めて描いたCG集はFanzaで専売しています、興味がある方はここのリンクをご参考になってください:https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_137823/?dmmref=TopRotationBanner&i3_ref=recommend&i3_ord=3====ところで、こちらの新作ジレレンと深紅迷宮予告登録した際は、イラストレーターの名前も全紅白子さんの名前を記載…

機核覚醒~ジレレンと深紅迷宮~の体験版リリースしました。

お待たせしました、新作ジレレンと深紅迷宮の体験版をリリースしました、予告のページはここに参考してください:DLSite:http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ235818.htmlDMM:https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_137322/体験版は遺跡の村に入るまで、そして隠し魔法を一つ用意します。新作について:今回は二人と一緒にタッグでゲーム進行するもの、システム面は以前…

ジレ迷宮体験版の進捗報告.2

新作ジレレンと深紅迷宮の予告登録は今DLSiteとFanza (元DMM)に申請しました、掲載は数日後と思います、モザイクの問題がないかぎり。暫くお待ちを。登録資料内の発売日は一年後を書くのは、大体今の進度によれば、全力で開発しても半年くらいでギリギリ完成すると思うが、多分不具合は多いです。一番安全なのは九ヶ月を必要です。でも最近はある原因で、もう一つゲームを同時に開発する状況になりましたから、両方のゲームのクオリティを維持するためにジレレンと深紅迷宮の開発はまだ一年くらいの時間を考えています。追記…

ジレ迷宮体験版の進捗報告

現在の状況ならテストプレイは一段階になり、不具合の修正と細かい調整を済むならDLSiteやDMMで予告の登録することができます。大体二三日後で体験版の登録作業を始めます。暫くお待ちを。…

近況報告ー201800901

コミケの時期はサークルとしてコミケを参加しなくでも、一般人として参加したから、忙しいでした。でも先月の進度はまあまあ予想以内ですから、九月下旬で体験版をリリースすることは大体大丈夫と思う、でももし3Dモデルはモザイクの問題があるなら、多分リリース時間を延期しなければならない、今作の修正はいままでの作品と同じ方法で通じないから…。現状なら、体験版までの内容はすべて完成しました、でも一部のUIと操作方法はまだ調整中です、それを調整済み後はテストプレーをする、そしてデバッグ、体験版をリリースできる時間は九…

近況報告ー201800801

八月になって、もうすぐ夏コミです。こちらは参加していないですが、台湾の友達は参加する予定があるから、その時期は忙しいになりそう。前月も思ったより忙しいので、ゲームの開発の進度は順調ですが、予定通り九月で体験版をリリースすることができるがとうかまだ分かりません、頑張ります。今回は今作のHシステムを紹介します。今作は古代魔族の遺跡に冒険するもので、遺跡内は魔獣がいっぱいいます。魔獣は固定な遺伝子がない、他の種を通じないと繁殖できない生物。或いは他の種の遺伝子と同化して妊娠させる、或いは洗脳が。そしてこの…

六欲姫ユーカ新しいバージョン(Ver2.21)を更新しました。

===Ver2.21の更新は不具合の修正です、この間に不具合を提出した方に感謝致します。Ver2.20->2.21- 不具合の修正:1. ルースボイスの問題ルースのボイスは後日談の時変更するから、他のキャラのボイスと特別な処理することがあります。2. メモリーの問題3. 影ノ手のH攻撃は不具合発生する問題発生条件は意外に易い、見つかれるのは良かったです。4. 他の細かい不具合の修正===Ver2.20の更新はやりこみプレイヤー向けの更新です、いつも更新したいですが、忙しいすぎるので、今更で更新…

六欲姫ユーカのSteamバージョンが本日発売しました

本日で六欲姫ユーカのSteamバージョンを発売しました、リンクはこちらです:https://store.steampowered.com/app/878150/Core_Awaken_The_Yuka/元のバージョンと違いところ:一般向けのバージョンだから、大体R18に関するものを削除しました。リアルタイムHと敗北CG、そしてフイン記録はない、服が破る要素はすべてパンツが残しただけ、一部のバランスを調整、一部敵アビリティはR18要素と関わる、そして損害についてのシステムは元々Hしないと発生しない、で…

近況報告ー201800701

七月になりました、前月の進度は予想通り進んでいて、やっとロゴやタイトル画面を完成しました。ゲームタイトルは正式にジレレンと深紅迷宮を決めました。現状ならば、九月で体験版をリリースすることができます。そして先月は前作六欲姫ユーカのSteamバージョンを完成しました。現在は販売登録手続きを進行中です。一般向けのバージョンだから大体残したエロに関わる要素は服破れるだけ、H要素に関するシステムほ調整しました。できる限り元の要素を全部保留しましたから、もし興味がある方なら、特に元のバージョンを実況プレイをした…

マウマウ探検隊 Ver1.3 のアップデートをリリースしました

Ver1.2 -> Ver1.3内容追加:1. 魔法レベルの表示追加。2. 魔法威力は魔法を発動したアクセサリーの強化値によって増幅になります。不具合修正:1. セーブデータの指定先を指定したの場合の不具合修正。2. 魔法レベルのレベルアップに関する不具合修正。=================追加の説明:ラスボスの敗北イベントは、ラスボスを撃破しましたなら、修練の塔と無限夢魔迷宮でラスボスにあったら、敗北なら同じ発生します。…

近況報告ー201800601

前月はマウマウ探検隊を発売しました、思ったよりいい結果あ出って、安心してジレレンを主人公としての新作を開発しています。新作なら、以前の機核覚醒シリーズよりシナリオと設定の説明を重視します。以前はキャラ表情の差分がないですが、今回はあります。そして今作の敗北は単なる敗北CGだけではなく、敗北イベントもあります、そしてCGの差分もあります。でも多分アクションのテンポを影響しかねないから、既読敗北イベントをスキップできるオプションがあります。今作の時点は前作本編の一年後、後日談の同じタイミングのストーリー…

マウマウ探検隊は本日で発売します!(新しいバージョンはVer1.02)

マウマウ探検隊は本日で発売します、今回はDLSiteの専売りを試した、販売のページはこちらです:http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ220470.html今作はいろいろ試したいことを試しました、円周率さんの提携は一つ、専売りはその一つ、そしてRPGを挑戦して、DLSiteで純愛向けのものを売る、放置系のゲーム性などなど。放置系のゲームを挑戦したいで、いつも使用したエンジンはメモリーの管理が弱いなどの問題があるから、ゲームエンジンも一から新…