近況報告ー201800501

五月になりました、先月は多分この数年間で一番忙しいの一ヶ月です。でもこの一ヶ月内で次回作の基本エンジンはほぼ完成で、いろいろ部分は多分以前よりもっと進化するを見えます。多分。そしてマウマウ探検隊について、元々発売日は四月下旬に予定がありましたが、実はゲーム本体は既に完成したで、そしてバランスの調整は済みましたが、でもゴールデンウイークのことはすっかり忘れたから、最後のテキストを校正したいだけと、作業は多分ゴールデンウイークの後で完成すると思います。発売日はちょっと延期で、しばらくお待ちを。…

近況報告ー201800331

昨年と同じ、4/1用のネタが用意していないから、先に31日に近況報告をします。今月はマウマウを放置してテストしながら、新しい3Dモデルを製作しています。今回はKareyaの指導を得た、Kareyaの絵柄と似ているモデルを作りました。以前よりかわいいとエロいモデルと思います。現在まだ3Dエフェクト技術が足りないから、もっと2Dイラストみたいな表現が欲しいです、まだ精進したいものが多いです。このモデルを作ると、ちょっとリアルタイムHシーンを作って欲しいです。これからの開発は楽しいになりそう。…

マウマウ探検隊の体験版をリリースしました

最近作った放置系RPGマウマウ探検隊の体験版をリリースしました、実は元々昨日で登録して多分来週で予告を公開すると思うが、そんなに早いのはビックリしました。予告ページはここです:http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ220470.htmlこのゲームについて、いつもマウマウを呼び出して一発セックスできるゲームを目指して作ったゲームです。ゲームウィンドルは最小化できで、マウマウとセックスしたいならいつでも呼び戻して、直接にエッチできるゲー…

近況報告ー20180301

この二月はいろいろ事情があって、特に台湾は旧暦の新年があるから、ゲーム開発の進度は思ったより遅れました。この数日間ならリラックス用の新作「マウマウ探検隊」の体験版をリリースする予定ですが、でも元々仕様的にはリラックス用のミニゲームですが、ついに少し規模があるゲームになりました。元々単純な放置系ゲームですが、単なる放置系なゲームで面白ゲームになる自信がないから、RPGパートに追加して、開発時間も元より多いになりました。体験版は既に完成しましたが、現在はテスト中で、しばらくお待ちを。(放置系のゲームだか…

六欲姫ユーカ新しいバージョン(Ver2.00)を更新しました。

お待たせしました、六欲姫Ver2.0のアップデートをリリースしました。今回は全ボス会話イベントを中心に更新しました。Ver1.55->2.00- 内容追加:1. 全ボス会話  ボス戦の時、ルース以外のキャラが専用会話を追加しました。ルース対全キャラの会話は後日談がありまして、今回は追加しません。(特にルース参入時点で本編の一年後から、会話はほぼ成立できません)そして全ボス会話の内容は一部人物関係のネタがありまして、ここて簡単に説明します。ジレレンとルルムのような名前中はひとつ重複の発…

近況報告ー201802

新しいの一年が一ヶ月を過ごしました、時間の流れは早いですね…この時期はみんな忙しいだから、最後のアップデートは完成したですが、翻訳と校正は前日で完成した、早速テキストをゲームに入れるが、多分この数日内で更新します。(同人ならこれからは台湾のコミケみたいな同人即売会FFがあって、企業なら先週で台北は台北ゲームショウがあって、そしてこれからは旧暦の新年があるから、みんな忙しいそう…)今回のアップデートは:- 異変マップ:元々のもう一つの難易度のものからの要素、詳しくはアップデートの時を説明します…

明けましておめでとうございます

明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願い致します。六欲姫ユーカの発売はもう半年で、最後のアップデートの開発はもそろそろ完成しました、あとは翻訳と校正だけです。もうすぐ新作の開発は始まります。新作はいろいろ基本エンジン的にの部分を改善する予定です。六欲姫は大体機工姫のエンジンを使い続けるから、開発後期の時はいろいろ不便のことがありました。エンジンの更新を含めって、新作の開発は一年半を必要と思います。新作について、企画は大体完成しました。機工姫のような探索系2D横スクロールACTです。今作の…