機核覚醒~ジレレンと深紅迷宮~の体験版リリースしました。

お待たせしました、新作ジレレンと深紅迷宮の体験版をリリースしました、予告のページはここに参考してください:DLSite:http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ235818.htmlDMM:https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_137322/体験版は遺跡の村に入るまで、そして隠し魔法を一つ用意します。新作について:今回は二人と一緒にタッグでゲーム進行するもの、システム面は以前…

ジレ迷宮体験版の進捗報告.2

新作ジレレンと深紅迷宮の予告登録は今DLSiteとFanza (元DMM)に申請しました、掲載は数日後と思います、モザイクの問題がないかぎり。暫くお待ちを。登録資料内の発売日は一年後を書くのは、大体今の進度によれば、全力で開発しても半年くらいでギリギリ完成すると思うが、多分不具合は多いです。一番安全なのは九ヶ月を必要です。でも最近はある原因で、もう一つゲームを同時に開発する状況になりましたから、両方のゲームのクオリティを維持するためにジレレンと深紅迷宮の開発はまだ一年くらいの時間を考えています。追記…

ジレ迷宮体験版の進捗報告

現在の状況ならテストプレイは一段階になり、不具合の修正と細かい調整を済むならDLSiteやDMMで予告の登録することができます。大体二三日後で体験版の登録作業を始めます。暫くお待ちを。…

近況報告ー201800901

コミケの時期はサークルとしてコミケを参加しなくでも、一般人として参加したから、忙しいでした。でも先月の進度はまあまあ予想以内ですから、九月下旬で体験版をリリースすることは大体大丈夫と思う、でももし3Dモデルはモザイクの問題があるなら、多分リリース時間を延期しなければならない、今作の修正はいままでの作品と同じ方法で通じないから…。現状なら、体験版までの内容はすべて完成しました、でも一部のUIと操作方法はまだ調整中です、それを調整済み後はテストプレーをする、そしてデバッグ、体験版をリリースできる時間は九…

近況報告ー201800801

八月になって、もうすぐ夏コミです。こちらは参加していないですが、台湾の友達は参加する予定があるから、その時期は忙しいになりそう。前月も思ったより忙しいので、ゲームの開発の進度は順調ですが、予定通り九月で体験版をリリースすることができるがとうかまだ分かりません、頑張ります。今回は今作のHシステムを紹介します。今作は古代魔族の遺跡に冒険するもので、遺跡内は魔獣がいっぱいいます。魔獣は固定な遺伝子がない、他の種を通じないと繁殖できない生物。或いは他の種の遺伝子と同化して妊娠させる、或いは洗脳が。そしてこの…

六欲姫ユーカ新しいバージョン(Ver2.21)を更新しました。

===Ver2.21の更新は不具合の修正です、この間に不具合を提出した方に感謝致します。Ver2.20->2.21- 不具合の修正:1. ルースボイスの問題ルースのボイスは後日談の時変更するから、他のキャラのボイスと特別な処理することがあります。2. メモリーの問題3. 影ノ手のH攻撃は不具合発生する問題発生条件は意外に易い、見つかれるのは良かったです。4. 他の細かい不具合の修正===Ver2.20の更新はやりこみプレイヤー向けの更新です、いつも更新したいですが、忙しいすぎるので、今更で更新…

六欲姫ユーカのSteamバージョンが本日発売しました

本日で六欲姫ユーカのSteamバージョンを発売しました、リンクはこちらです:https://store.steampowered.com/app/878150/Core_Awaken_The_Yuka/元のバージョンと違いところ:一般向けのバージョンだから、大体R18に関するものを削除しました。リアルタイムHと敗北CG、そしてフイン記録はない、服が破る要素はすべてパンツが残しただけ、一部のバランスを調整、一部敵アビリティはR18要素と関わる、そして損害についてのシステムは元々Hしないと発生しない、で…

近況報告ー201800701

七月になりました、前月の進度は予想通り進んでいて、やっとロゴやタイトル画面を完成しました。ゲームタイトルは正式にジレレンと深紅迷宮を決めました。現状ならば、九月で体験版をリリースすることができます。そして先月は前作六欲姫ユーカのSteamバージョンを完成しました。現在は販売登録手続きを進行中です。一般向けのバージョンだから大体残したエロに関わる要素は服破れるだけ、H要素に関するシステムほ調整しました。できる限り元の要素を全部保留しましたから、もし興味がある方なら、特に元のバージョンを実況プレイをした…

マウマウ探検隊 Ver1.3 のアップデートをリリースしました

Ver1.2 -> Ver1.3内容追加:1. 魔法レベルの表示追加。2. 魔法威力は魔法を発動したアクセサリーの強化値によって増幅になります。不具合修正:1. セーブデータの指定先を指定したの場合の不具合修正。2. 魔法レベルのレベルアップに関する不具合修正。=================追加の説明:ラスボスの敗北イベントは、ラスボスを撃破しましたなら、修練の塔と無限夢魔迷宮でラスボスにあったら、敗北なら同じ発生します。…

近況報告ー201800601

前月はマウマウ探検隊を発売しました、思ったよりいい結果あ出って、安心してジレレンを主人公としての新作を開発しています。新作なら、以前の機核覚醒シリーズよりシナリオと設定の説明を重視します。以前はキャラ表情の差分がないですが、今回はあります。そして今作の敗北は単なる敗北CGだけではなく、敗北イベントもあります、そしてCGの差分もあります。でも多分アクションのテンポを影響しかねないから、既読敗北イベントをスキップできるオプションがあります。今作の時点は前作本編の一年後、後日談の同じタイミングのストーリー…

マウマウ探検隊は本日で発売します!(新しいバージョンはVer1.02)

マウマウ探検隊は本日で発売します、今回はDLSiteの専売りを試した、販売のページはこちらです:http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ220470.html今作はいろいろ試したいことを試しました、円周率さんの提携は一つ、専売りはその一つ、そしてRPGを挑戦して、DLSiteで純愛向けのものを売る、放置系のゲーム性などなど。放置系のゲームを挑戦したいで、いつも使用したエンジンはメモリーの管理が弱いなどの問題があるから、ゲームエンジンも一から新…

マウマウ探検隊製品版は審査中です

お待たせしました、遂にマウマウ探検隊は発売の手続きを進んでいます。順調ならば、今週の金曜日(5/11)に発売予定です。詳しくの日時は審査終了以後で知りますから、暫くお待ちを。できれは0時で販売して欲しいです。ゴールデンウィークのこの間で円周率さんはこのゲームのロゴを設計して更新しました、もっとよりかわいいで探検の感じがあります。マウマウ探検隊の体験版はこちらでダウンロードができます。http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ220470…

近況報告ー201800501

五月になりました、先月は多分この数年間で一番忙しいの一ヶ月です。でもこの一ヶ月内で次回作の基本エンジンはほぼ完成で、いろいろ部分は多分以前よりもっと進化するを見えます。多分。そしてマウマウ探検隊について、元々発売日は四月下旬に予定がありましたが、実はゲーム本体は既に完成したで、そしてバランスの調整は済みましたが、でもゴールデンウイークのことはすっかり忘れたから、最後のテキストを校正したいだけと、作業は多分ゴールデンウイークの後で完成すると思います。発売日はちょっと延期で、しばらくお待ちを。…

近況報告ー201800331

昨年と同じ、4/1用のネタが用意していないから、先に31日に近況報告をします。今月はマウマウを放置してテストしながら、新しい3Dモデルを製作しています。今回はKareyaの指導を得た、Kareyaの絵柄と似ているモデルを作りました。以前よりかわいいとエロいモデルと思います。現在まだ3Dエフェクト技術が足りないから、もっと2Dイラストみたいな表現が欲しいです、まだ精進したいものが多いです。このモデルを作ると、ちょっとリアルタイムHシーンを作って欲しいです。これからの開発は楽しいになりそう。…

マウマウ探検隊の体験版をリリースしました

最近作った放置系RPGマウマウ探検隊の体験版をリリースしました、実は元々昨日で登録して多分来週で予告を公開すると思うが、そんなに早いのはビックリしました。予告ページはここです:http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ220470.htmlこのゲームについて、いつもマウマウを呼び出して一発セックスできるゲームを目指して作ったゲームです。ゲームウィンドルは最小化できで、マウマウとセックスしたいならいつでも呼び戻して、直接にエッチできるゲー…

近況報告ー20180301

この二月はいろいろ事情があって、特に台湾は旧暦の新年があるから、ゲーム開発の進度は思ったより遅れました。この数日間ならリラックス用の新作「マウマウ探検隊」の体験版をリリースする予定ですが、でも元々仕様的にはリラックス用のミニゲームですが、ついに少し規模があるゲームになりました。元々単純な放置系ゲームですが、単なる放置系なゲームで面白ゲームになる自信がないから、RPGパートに追加して、開発時間も元より多いになりました。体験版は既に完成しましたが、現在はテスト中で、しばらくお待ちを。(放置系のゲームだか…

六欲姫ユーカ新しいバージョン(Ver2.00)を更新しました。

お待たせしました、六欲姫Ver2.0のアップデートをリリースしました。今回は全ボス会話イベントを中心に更新しました。Ver1.55->2.00- 内容追加:1. 全ボス会話  ボス戦の時、ルース以外のキャラが専用会話を追加しました。ルース対全キャラの会話は後日談がありまして、今回は追加しません。(特にルース参入時点で本編の一年後から、会話はほぼ成立できません)そして全ボス会話の内容は一部人物関係のネタがありまして、ここて簡単に説明します。ジレレンとルルムのような名前中はひとつ重複の発…

近況報告ー201802

新しいの一年が一ヶ月を過ごしました、時間の流れは早いですね…この時期はみんな忙しいだから、最後のアップデートは完成したですが、翻訳と校正は前日で完成した、早速テキストをゲームに入れるが、多分この数日内で更新します。(同人ならこれからは台湾のコミケみたいな同人即売会FFがあって、企業なら先週で台北は台北ゲームショウがあって、そしてこれからは旧暦の新年があるから、みんな忙しいそう…)今回のアップデートは:- 異変マップ:元々のもう一つの難易度のものからの要素、詳しくはアップデートの時を説明します…

明けましておめでとうございます

明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願い致します。六欲姫ユーカの発売はもう半年で、最後のアップデートの開発はもそろそろ完成しました、あとは翻訳と校正だけです。もうすぐ新作の開発は始まります。新作はいろいろ基本エンジン的にの部分を改善する予定です。六欲姫は大体機工姫のエンジンを使い続けるから、開発後期の時はいろいろ不便のことがありました。エンジンの更新を含めって、新作の開発は一年半を必要と思います。新作について、企画は大体完成しました。機工姫のような探索系2D横スクロールACTです。今作の…