体験版デバッグと名前

体験版をデバッグ中… うん…判っちゃいたけど数年に渡って作り散らかしていた怪しい部分がボロボロと…組んだときのことを完全に忘れてるのでほとんど他人の書いたプロジェクト殴り書きしてある変数メモを見ながら解読しつつ修正していくなんともいえない非効率作業。次は計画性をもって…ハイ前も言いましたねコレ通しでやってみて出てきた不具合の大半はフレームを移動したときに細かい設定が引き継がれてない系。グローバルオブジ

チュートリアルを作る

毎度おなじみ月末滑り込み進歩報告という名の生存報告でございますそろそろ体験版の登録に向けて登録用の画像やら操作説明やら画面説明やら作り始めているのですがなんやら前作に比べて説明項目が異様に多いんですよね…ゲームの規模は前作より小規模なんだけどやっぱりRPG要素部分が原因か紹介素材を作っててふと気が付いてしまったのが…チュートリアルが無い…今更!アリものの素材なんとかするにしても序盤のゴブリンだと攻撃

わりとやばめの不具合(解決)

2月っていつの間にか終わってる気がするのはなぜなのか…年々時間の流れに取り残されてる感が増している気がする今日この頃。さて前回ちょろっと書いた致命的な不具合の件。以前からこのサイトを見てくれている方はご存じのようにモサボックスではインディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5というゲーム制作ツールでゲーム部分を製作しています。このCF2.5はプログラムの知識が無くてもゲームを作れるっていうのが売りだった

なにも成長していない…

2021年の1月も終わろうかという今日この頃滅多に見返さないに自分のブログをさかのぼってみたりしましたが数か月分遡ってそっ閉じ…駄目だこいつまるで成長していない…そして見ないようにしていた前作の発売日が2015年だったという衝撃の事実…もう5年か…なにもかもが懐かしい…とか例によって現実逃避してる場合でもなく実のところ去年の終わり辺りからコレ一から作り直しじゃねーの的、割とやばい症状が出ていてこのままじゃ体験版

2021年ご挨拶

2021年 あけましておめでとうございます!遅っ今年も牛歩のごとく一歩一歩踏み締めて進んでいく所存でありますといいつつもう首あたりまで沼に沈んでますが…忍び足ウッシー

2020年滑り込み締めのご挨拶

すっかりご無沙汰…ホントご無沙汰しております! 前回いつ書いたっけって思ったらほぼ一年前…もはや失踪レベルですなコメントやメールで心配していただいていたのに長いこと更新できずに申し訳ありません。久しぶりすぎてブログの編集方法を思い出すのに一苦労でした…いやぁ…思い返すと大変な年でしたね弊モサボックスも社会の底辺に生きてるとはいえ某コロナの影響を受けないわけもなく必要にかられて仁義なきマスク消毒液争奪戦

寒ing

はい、20…いや22日!暖冬とか言われてるけど寒い日はやっぱり寒いですね。室温が10℃を下回ることも多くなってきて部屋にいても霜焼けになる環境。部屋の中で手袋してるもんだからタイピングがし辛いったら…(;´д`)最近どうにも脳の出力低下が顕著だと思ってましたがこんな記事を発見>「18度未満の寒い家」は脳を壊し、寿命を縮める老化だけかと思ったら相乗効果だったかぁ…さすがに若いころに比べると色々儘ならなくなってきました

もう年末…だと…

ほわぁ…9月どこいったぁ…なんてお約束の書き出しを考えてたのに気が付くと10月と11月も消息不明と言うかもう今年終わろうとしてますね…(;´Д`)夏あたりからの記憶が相当あやふや9月と10月は台風直撃で結構大変だった記憶はあるのですが11月の記憶がまるでない…空白…最近一気に脳の出力低下が進行してきてすっかり人生下り坂を実感する今日この頃。昨日やった作業すら記憶が怪しくなってたりして効率の悪さが半端ないったら…(´・ω・

脳がダレる

7月にホットコーヒーか言ってたのにすっかり夏の暑さになりましたね室温32度くらいまでなら発汗具合で体温調整がぎりぎりバランスをとってる感じで何とか普通(?)に過ごせますが35度くらいになると座ってるだけで玉の汗が噴き出して部屋でサウナに入ってる気分を味わえます机からなにから熱を溜めるのでタブレットに腕置いてるだけで不快指数MAX!脳ダレ起こして思考がまとまらんので創作環境的によろしくないですなぁそんな状況

ちょっと仕様整理

ここのところ涼しい日が続いてますね。7月なのにホットコーヒー飲むことになるとは…さて今作はいろいろ煩雑になってしまった前作の反省を踏まえてアーケード的シンプル操作を目指すため操作ボタンは[攻撃] [アイテム使用] [アイテム切替] [アイテム管理?]の4つとしていたのですがいざ本番プロジェクトが組みあがって動きを確認しているとこのアイテム管理周りがちょっと気になってきました。現在の仕様としては・アイテムを

気が付くと6月終了

あぁ…また気が付くと1か月経っていたましたか…ってまた1時間くらいかけて書いてるうちにしっくりこなくて先延ばしにしそうなので強引に更新!とりあえず地味なシステム根幹部分の構築が一段落したのでテストで組んであったキャラ操作周りのイベント部分を本番プロジェクト側に移植開始しかし一か月も経ってないはずなのにもう内容うろ覚え…年食うと確実に脳が衰えてるのを痛感しますなぁもうね最近は1行毎にコメントに説明書い

グラボ…死…否、延命!

暑いっすね…5月で部屋の温度が30度超って夏になったらどうなってしまうん…そして毎度恒例のPCの様子が…なにやらPCからイオン…じゃなくて異音発生…キュッ…キュゥゥゥ…キュルルルルー…って高負荷で唸るような音じゃなくて微妙に擦ってるような音…ファンのグリス切れた感じかなぁとりあえずケース開けて確認…あー…グラボのファンかぁファンを一瞬押さえて止めてから離すと静かになってたけど何回もやってるうちに反発して余計

コンフィグ再構築

もう5月も中盤…を通り越してるか…巷では10連休とかって催しがあったようですが平日にお店が混んでたり食料品の在庫が無くなってたりの影響しかなかったデスヨ来年はもうやらんでほしいナ…さて相変わらずシステム周りの地道な作業。前回突貫作業になっていたシステムの基礎部分を一から組みなおし。キーコンフィグを外部に切り離して設定も別に保存できるようにしつつ使い辛かった部分を改良。ジョイパッド周りの処理も一から見

ひっそり更新

ひっそりと『SamuraiSacrament』を更新。すっかり忘れていたWindows10対応を明記それだけというのも寂しいので以前ちらっと書いていた上位難易度(極・蝕)を解放。内部数値が変化しただけなので道中はあまり変化は感じられませんがボスの反応が理不尽な鬼畜クソゲーと化してますのでネタ程度に思ってください製作者として通しでクリアできんといかんだろうとやってみた結果。極(4段階目)のステージ4ボスがが何度やってもHP

暖かい…寒い…

あぁもう3月が終わってしまう…毎年2月の記憶がまるで残ってないのはなぜかしら…最近は優雅にコーヒー豆を挽くのが朝の日課すりこ木でね…粉だと思って買ったら豆でね…1日分挽くのに1時間くらいかかるんですよコレコーヒーミルくらい買えよって感じですが間違えて買っちゃっただけのものに金をかけてられないので100均のすりこ木でごりごり挽いております。まぁそんな世知辛い懐事情は置いといて肝心の創作活動の進み具合!新

年末滑り込み!

相も変わらずすっかりご無沙汰が外せないモサボックスです。昔も長く放置してた前科があっだ気がしてたんだけど見返してみたら数か月程度でした。放置最長記録を更新してしまいましたな…一体今年はなにをしていたのか…思い返してもあまり記憶に残ってないのですがなんとなく主に実家の片づけに追われていたような気がします。夏場に庭一面に繁殖したドクダミを熱中症になりながら根絶やしにしていた記憶は残ってる…さて…本題の創作

のんびり週末

モチューかと思ったらまだキチューの期間のようです。モチューでも間違いではないようですがここ数日でこの手の知識や手続きにすっかり明るくなってしまいましたさすがに1週間も過ぎると急ぎでやる必要のある手続きは大体終わって久しぶりに外出する必要もなかったので家でのんびりできました。といってもいざ久しぶりに時間ができるとなにをやっていいやら結局ネットで動画を見だしてそのまま時間を消費するという…そんな良い具

明けましてモチュー

2018年 明けまして…モチューです!臭い息吐くやつとか電撃出すやつとかじゃないですよ先日から人間誰しも人生で最低2回は遭遇する突発イベントに遭遇してバタバタしておりました。なんとなくそろそろな予感してましたが新年早々とはなぁ…ウチの場合昨今社会問題化してる事情にがっつりはまってたせいか気構えはできていたので不意打ちにならなかったのはまだ幸いだった気もします。まぁこれで創作に回せる時間が増えるといい

帰還

がっつりご無沙汰モサボックスです。恥ずかしながら戻ってまいりました 明日更新しよう…いやまた明日…またまた…以下ループで気がつくとこんなに間が空いてしまいました…恐ろしい年食うとほんと時間の流れが速いなぁと思い知らされます。このエントリーも最初に書いてから公開するまで1週間くらいかかってたり…諸々の家庭の事情もあってあまり創作活動の方に時間を割けていないのもあったのですが若干時間に余裕が出来てきたかなと