CV関係進捗状況

(声優さん向けご連絡)11/9記: 声優ご応募の方全員にご連絡終了。まだ配役が来ていないという方がおりましたらメールの不着の可能性がありますので ご連絡してくださると助かります。(しばらく待ってこちらからもご連絡します)(声優さん向けご連絡ここまで)◆進捗状況とりあえず声優さん関係は私のほうの作業は一段落しました。ご応募の方が予想より多かったのですが、なんか断ることが出来なくて、役を追加してまで全員採用と

声優募集/リピュアリア2

楽園魔城リピュアリア2(成人向け(男性向け)、オリジナル同人2Dアクションゲーム)声優さん募集。募集期間:2018/10/25/23:59まで随時受付 選考有り(可否に関わらず全員に返信予定)その後 募集が集まらなかった場合は2018/10/31頃まで先着順(ご連絡時期が近い場合や実力に応じてある程度選考)前作↓当サークルホームページhttp://repureria.x.fc2.com/DLsite様http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ102967.

進捗状況&Twitter

http://twitter.com/gensoukuroyume↑声優さん募集のためtwitterアカウント開設しました。(twitterは使う頻度は少ないかも… 今まで全然使ったことがなかったので使い方もまだよくわかっていません…)募集は先週の土日辺りに開始しようと思っていたのですが、もうちょっとだけ台詞を熟考してみます。ボイスは優先して付けたかったキャラについては既に発注し終わっているので、全体の60%以上はそろっているかという状態ですがもう

引き続き作業中

名前:???種族:人間アライメント:純愛魔城に偵察のため忍び込んだ死神部隊の娘と思われる。純人間種族のようだが何らかの特異能力も持っていると思われる。魔城の一般兵達が追っているようだが小隊を一人で圧倒するほどの力があるようだ。 引き続き作業中です…8月9月と飛ばし過ぎたせいか ここ数日はちょっと休息モードでした…ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。…

定期更新

下の画像のほうは まだどうなるか…考え中…カットイン的な感じで作っていた(?)画像を試しにマップギミックにしてみましたが 2倍に拡大して表示いるので粗い…(ですがなんか楽しそうだったので載せてみた…)引き続き地味な作業中です。それなりに作業に集中しています…冬コミは結局申し込んでいません…申し訳ありません…夏コミの時期前後はなんかコンディションが悪くて、結局夏コミ(一般参加)も行かなかった…ご閲覧web拍手

おおまかな予定

名前:雪狼形態種族:シェイプシフターアライメント:無垢主人公の変身形態の一つ。冷気で敵や敵の矢などを凍らせ、さらに強力な連続突進攻撃を行う事ができる。特定のタイプの相手ならかなり有利に戦う事ができるが、突進は移動先の予測が付きにくいため、突進直後の回避行動や使い魔との連携は苦手。このブログの最近の画像だけが表示されないという方がいたので今回画像サイズやファイル名を無難なものに変えてみたのですが…あ

引き続き作業中

あんまり新しい絵が無いですが地味な作業中です…一部のキャラに同名の上位版が存在。後のエリアに登場するので通常よりも強く行動パターンも変化している。一部キャラには上位版キャラ用のドットHがある。(ドットHが現在発生するかものかどうかについては アイコンの変化でなるべくわかりやすく…)ご閲覧web拍手コメントありがとうございます。夏コミC94は不参加です。申し訳ありません。…

定期更新

ブログ記事の内容が思いつかなかったので適当に描き途中のものを…主人公(右は新形態) 能力的にも(ゲーム的にも)主人公がどんどんチート化していく…ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。最近はちょっとずつ絵を増やしながら主人公やその他のキャラの動作を増やしたり、マップの余白部分を作りこんだり、そんな作業をしています。…

進捗状況

◆進捗状況メインのストーリー部分のイベントやマップはだいたいつながった感じです(寄り道や隠し要素はまだ)会話の文章とか考えながら作ってたので時間がかかった…ドット絵やキャラの動作は一部仮置きだったりするので これから少しずつ豪華にしながら完成に近付けていく感じです。今月は絵の作業のほうに集中する予定。ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。 私もなるべく早く完成させたいです…(病気ではないですがあ

定期更新・引き続き制作中

6/1追記:次回ブログ更新 あと2~3日以内予定 少々お待ちください一部の敵の行動を中断させる事ができる使い魔スキル(斬り上げと叩き落とし)ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。ドットH関連の情報についてはお待ちください。動作や音などのあんまり細かい演出までは、まだ手を付けてないので… 他の難しい部分から順番に片付けていきますので……

順調ですが先は長い…お待ちください

5/11追記:次回ブログ更新は2~3日程お待ちください。web拍手コメントご閲覧ありがとうございます。会話イベントやキャラクターなどを少しずつ埋めながら作業的には後半エリアに入っているのですが今回隠し要素やサブイベントが かなり多い予定なのでまだ先は長いです…あと調整デバッグに1ヶ月以上かけたい…そろそろ生活を変えたいので今年中には終わらせたいのですが夏まではたぶんきびしい…制作に集中するため今年の夏コミは申

作業中

4/19追記:次回ブログ更新お待ちください(今週中予定)作業自体は確実に進んでいるのですが、完成までまだしばらくかかります。お待ちください。 ある程度前作から流用してる部分もあるのですが、新キャラを出しつつ前作キャラも登場させないといけないので、前作よりもシナリオが長い…マップが広い…(迷わないように次の目的地のマーカーや進行中のイベント表示機能なんかは付けます。)ご閲覧web拍手コメント等ありがとうござい

まだまだ作業中

 とにかく大量にドット絵を描かなければならない(細かい部分は後で考えよう…)真横視点のゲームなので右の画像のような構図にすると作業的には楽なのですが、どうしてもバリエーションが少なくなってしまうので、たまに左のようなものを描こうとするのですがドットの画像サイズが大きいので動かすとなると難しい…以下本文 一休みしたら書きます しばらくお待ちくださいご閲覧web拍手コメントありがとうございます。(ご要望的