C$(シードル)のブログ 2017-02-17 04:38:39

そろそろまとまった内容が紹介できるかなと思っていたのですがA型インフルにやられていました(–;今はもう喉の痛みと微熱程度に落ち着いてきましたが、どうなるにせよ20日までは仕事に出られません。症状が早く収まったら溜まった仕事と戦う前に更新したいのですが、遅れる可能性も高いので記事だけ置いておきます。コメントへのお返事も含め、もう少しだけお待ちください。…

メイジロイド外伝#4

年始のゴタゴタも落ち着いてきて、ようやくまともに時間を取れそうな感じです。ちょっと地味なところですが、アクション要素のスクリプトを作り込んでいました。これにより、シンプルな仕上がりではありますが、見下ろし型のSTGとして動くようになりました。(画像をクリックで拡大)▲当たり判定のテスト。処理速度も特に問題なく。開発コストを最小限に抑えるなら、戦う力を封じられた設定で移動オンリーの脱出ゲームにすべきとこ

メイジロイド外伝#3

少し早いですが来年もよろしくお願いします。やはり年末(年始)は思うように時間が取れず、あまり書けることもないので、敵キャラのSSでも置いておきます。▲低階層の敵、くのいち。正気を失った人間なのでアレは生えてません。▲ペニスバンドを使用するため各種ドレイン効果は無し。なぜ忍者なのかは気にしないでください。単に素材の都合です。書けることがなくても記事だけは絶やさないようにしよう・・・・。…

メイジロイド外伝#2

未定の部分が多いのでざっくりとですが、システム周りについて少し。メイジロイド外伝は、拠点パートとダンジョンパートに分かれています。また、仲間が捕まっている場合は調教パートが挿入されることがあります。■拠点パート ・セーブやキャラクターチェンジは基本ここだけ ・敵を倒して得られる共有経験値(仮)によるステータスの強化や、感度の治療、バッドスキルの消去などを行う ・余裕があったらコスチュームチェンジも