[体験版更新] スライム追加

スライム追加した体験版Cienにて公開しました!詳しく内容はCienをご参照いただければhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/28350更新内容は、スライムやQキーでポーズ仮機能追加、バグ修正やこまごまとした調整になります次更新は、候補がいくつかありまして・コンフィグ設定・ボスの舌攻撃追加・復帰時の処理変更or修正(現在はスタート地点復帰にしてますが、その場復帰にしようかと思案・調整中)のどれかにしようかと思って

台詞、喘ぎ声のみの切り替えについて

どもですースライム追加はもう少しかかるのですが、体験版更新前のお知らせをCienで更新しましたhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/27608内容はボイスの種類を切り替えできるよう、システム設定画面を実装・調整し始めているというものです。「全て」「喘ぎ声のみ」「ボイスなし」の3パターンで切り替えできるようにする予定ですがこれでコメントで頂いた、現在の仕様だとセリフが文章っぽいのもカバーできるかなーと思ってお

体験版にボイス追加しました

どもどもー明日はハロウィンみたいですが、外の情勢とはまるで関係なくマイペースで制作の方進めておりますそして体験版更新してCienの方にアップしました!https://ci-en.jp/creator/2166/article/26722更新内容はCienにもありますが、主にボイス更新そしてコメントや拍手などでご連絡頂いたバグの修正などになります今回更新したボイスは「風谷忍矢」さんに担当していただいています。こちらダメージなどアクション中の一部ボイ

体験版プレイ、感想のお礼と更新予定連絡

体験版早速のプレイ、コメント等ありがとうございます!それでCi-enの方でも先ほど記事投稿いたしましたがhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/25090こちらでも連絡を次回更新はボイスを入れる、とこちらのブログでも記載しましたが、それ以降の更新予定は下記になります(どれを先にやるかは未定です)・第1ステージ、敵の追加(スライムを予定)・1ボスの舌攻撃追加・導入ストーリー、会話シーン追加や修正・一部モンスター断

Ci-en開設と先行体験版配布

ゴタゴタしてしまい申し訳ありませんでした。体験版の配布準備が整いました。色々考えCi-enを開設してそこでアップ、先行して製作途中の体験版を配布することにしました。先ほどページ開設し、投稿記事内に体験版設置しましたhttps://ci-en.jp/creator/2166/article/24858無料プラン登録いただければDLできるのでお手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします。——体験版内容や更新内容———体験版を出すにあたってゲーム

アップロードトラブル

申し訳ありません、試遊版アップロードすぐできるかと思ったのですが、こっちの思い違いなどで少し時間かかる感じです。(FC2ブログの機能では無理そうで、DLSiteはどうも作品販売してないとブログが使えず、成人向けなのでアップ場所も注意が必要なので)現状DLsiteのCienの無料プランにて配布がいいかなーと考えておりますが、恐縮ですがもう少しお待ちください…

設計の見直し

現在試遊版の完成を急ぎ進めているのですが、敵AIなど根幹部分の設計で問題が生じたためちょっと大がかりな修正をしておりますそして前記事9月中といったのですが、上記対応分1~2週間ほど公開遅延してしまう感じになりそうです楽しみにしていた方には大変申し訳ないのですが、もう少々お待ちください。—コメント返信など—>>クンニスキー少佐さんお気遣いありがとうございますー。最近ようやく秋の気温なってきて助かっており

進捗と体験版について

最近は多少暑さがましになってきて、助かる今日この頃この夏は大体Rシーンの描写、依頼したもの調整などをしておりました。小さいのは手が足りなかったため、複数点他の方にほとんど完成まで作っていただきこちらで最後調整する形になっております。ちなみに大きいのは全て自分でやっておりますここら辺、やっぱり筆が乗ってるときに一気にやった方が良い感じなので今のうちガンガン進めております。そしてネタバレ的にどの程度の

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

どもですー。夏になり、最近熱いですが、皆さん大丈夫でしょうか。こちらはいつも通り進めております。今回はゲームのアクション、イベント画面の一部などを紹介します。・アクション画面 UIなど一部変えるかと思いますが、とりあえず上記のイメージで作成しております今作は近距離用のナイフ攻撃と遠距離用の魔法攻撃が主な攻撃になります近距離の射程の都合上、基本相手が攻撃してないときは接触してもダメージは出ない方向で考

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

どもですー。夏になり、最近熱いですが、皆さん大丈夫でしょうか。こちらはいつも通り進めております。今回はゲームのアクション、イベント画面の一部などを紹介します。・アクション画面 UIなど一部変えるかと思いますが、とりあえず上記のイメージで作成しております今作は近距離用のナイフ攻撃と遠距離用の魔法攻撃が主な攻撃になります近距離の射程の都合上、基本相手が攻撃してないときは接触してもダメージは出ない方向で考

ボス時敗北、敵紹介などなど

更新ペースが相変わらずですみませんが、4月5月はボスの用意をしつつ色々調整しておりました。ボスに負けたらこんな感じの敗北シーンに遷移しようかと思っています。(…ちょっとGifキャプチャソフトのせいか色が変になったりボケたりしてすみません)ボス1はでかいカエルの予定なんですが、ちょっとテストがてらこの後のシーンは大きめのドットで描いております。ただプレイヤーを大きくした場合どうなるかわからないので上手く行

Rシーン製作進行中

1月に1度のペースで更新したかったですが、ダメでした orzとりあえず前記事で言っていたRシーンの触りになります。今回は2体ほど一部敵で表示する断面図的な物はオプションでONOFFできるようにする予定ですただ開発中の状況ですので画像修正含め色々と変更もあるかと思われます。(断面図の一部にモザイクかけてるんですが、あまり効果がない感じですね…)それと通常の敵はこんな感じにするつもりですが、ボスはどうするか現在思案

キャラ紹介

ブログ更新ペース相変わらず遅いですが、誠意制作中です。早いとこ試遊版出したいですが、まだかかりそうな感じですorzそれでは、前記事で言ってたキャラについて紹介を————————————————————–リータ今作の被害者プレイヤーキャラ優秀な冒険者であり、冒険者チームの中ではどちらかと言えばサポート系担当それなりのキャリアがあり、基本的に冷静な性格で切り替えも速い世話焼きで良くチ

新年初記事

少々遅いですが、新年あけましておめでとうございます。新年用ドット絵ではなく、通常更新になりますがご容赦ください。記事画像のように、今回は簡単なイベント会話をいくつか用意しようかと思っております。(ちなみに上記はあくまで会話のテストなので、残念ながら装備機能は今作にはありません)また、上記の左の金髪の子が本作主人公の「リータ」その右の魔法帽子かぶってる子がナビ役「フォル」になります。それぞれの詳しい