引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

どもですー。夏になり、最近熱いですが、皆さん大丈夫でしょうか。こちらはいつも通り進めております。今回はゲームのアクション、イベント画面の一部などを紹介します。・アクション画面 UIなど一部変えるかと思いますが、とりあえず上記のイメージで作成しております今作は近距離用のナイフ攻撃と遠距離用の魔法攻撃が主な攻撃になります近距離の射程の都合上、基本相手が攻撃してないときは接触してもダメージは出ない方向で考

引き続き制作進行中(アクション、イベント画面など)

どもですー。夏になり、最近熱いですが、皆さん大丈夫でしょうか。こちらはいつも通り進めております。今回はゲームのアクション、イベント画面の一部などを紹介します。・アクション画面 UIなど一部変えるかと思いますが、とりあえず上記のイメージで作成しております今作は近距離用のナイフ攻撃と遠距離用の魔法攻撃が主な攻撃になります近距離の射程の都合上、基本相手が攻撃してないときは接触してもダメージは出ない方向で考

ボス時敗北、敵紹介などなど

更新ペースが相変わらずですみませんが、4月5月はボスの用意をしつつ色々調整しておりました。ボスに負けたらこんな感じの敗北シーンに遷移しようかと思っています。(…ちょっとGifキャプチャソフトのせいか色が変になったりボケたりしてすみません)ボス1はでかいカエルの予定なんですが、ちょっとテストがてらこの後のシーンは大きめのドットで描いております。ただプレイヤーを大きくした場合どうなるかわからないので上手く行

Rシーン製作進行中

1月に1度のペースで更新したかったですが、ダメでした orzとりあえず前記事で言っていたRシーンの触りになります。今回は2体ほど一部敵で表示する断面図的な物はオプションでONOFFできるようにする予定ですただ開発中の状況ですので画像修正含め色々と変更もあるかと思われます。(断面図の一部にモザイクかけてるんですが、あまり効果がない感じですね…)それと通常の敵はこんな感じにするつもりですが、ボスはどうするか現在思案

キャラ紹介

ブログ更新ペース相変わらず遅いですが、誠意制作中です。早いとこ試遊版出したいですが、まだかかりそうな感じですorzそれでは、前記事で言ってたキャラについて紹介を————————————————————–リータ今作の被害者プレイヤーキャラ優秀な冒険者であり、冒険者チームの中ではどちらかと言えばサポート系担当それなりのキャリアがあり、基本的に冷静な性格で切り替えも速い世話焼きで良くチ

新年初記事

少々遅いですが、新年あけましておめでとうございます。新年用ドット絵ではなく、通常更新になりますがご容赦ください。記事画像のように、今回は簡単なイベント会話をいくつか用意しようかと思っております。(ちなみに上記はあくまで会話のテストなので、残念ながら装備機能は今作にはありません)また、上記の左の金髪の子が本作主人公の「リータ」その右の魔法帽子かぶってる子がナビ役「フォル」になります。それぞれの詳しい