10月進捗 NPC立ち絵、チュートリアル

ちょこちょこNPCの立ち絵を描き始めました。序盤に訪れるギルドの騎士団の女騎士さんに戦闘のコツ(チュートリアル)やクエストの進行の仕方などを教えてもらうことができます。セリフをしゃべっているキャラを目立たせるためにしゃべっていないキャラを半透明にしたり黒で薄く塗りつぶしたりしようと思います。画像の場合はしゃべっていないキャラは半透明です。黒で薄く塗りつぶすのは見やすくていいのですが手間がかなりかかりそ

9月進捗 マップとデータベース作成

気温が下がり大分過ごしやすくなりました。8月終わりから9月の中ごろまでマップとデータベースの作成をしていました。マップは最初の拠点~チュートリアルダンジョンまで描けてます。後は敵やアイテムをバランスよく配置して完成です。データベースの方が大分苦戦していまして、前作の時はそんなに時間もかからずアイテム武器スキル等々すぐにできたのですが、今回はパッシブスキルやスキルの特殊効果の調整で時間がかかっています

8月進捗 戦闘立ち絵

7月の終わりごろから戦闘立ち絵と通常立ち絵を描いていました。会話の際の通常立ち絵も修正。透明感出したかったので色薄めで着色しましたがゲームに反映させる場合はもう少し濃くてもよさそうですね。前回のゲーム同様、戦闘中に服を剥ぎ取られて裸にされちゃう感じです。一定のHP以下になると敵が特殊な攻撃をしかけてくるようになります。着衣⇒半脱ぎ⇒下着⇒全裸までは共通移行でその後敵によって特殊な拘束攻撃⇒必殺技みたいな

7月進捗

動画の撮影や編集まったくわからなくて画質ひどいことになっています笑[高画質で再生]試作RPGデモ01.mp4[広告] VPSファンタジー路線で作り直し。ここ1週間の成果。・チュートリアルマップの作成・マップのギミックやイベントの作成・データベースの作成(アイテム、装備、スキルは完了)・システム全般のコモンイベント作成。大体は前作と同じようなシステム(採取、スタンス、クラスシステムetc ここが一番バグる)序盤のデータの基

6月進捗

6月になり大分暑くなってきました。台風もきそうな今日この頃。まだ某MMOの高難易度レイドに時間がかかってしまっていて合間合間にゲーム作ったりイラスト描いたりしている状況です。ひとつめのダンジョンのマップは大体完成しました。これからオープニング~このダンジョンの攻略までのイベントやシステムを構築しようと思います。なんだかホラー風のダンジョンになってしまいました……。現代風ファンタジーにしようと思っています

近況報告

(画像は練習用に描いた( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!イラストです)ここ1ヶ月程某MMOの絶バハっていうのに夢中でブログ更新できず。ちょこちょこイラスト描いたりゲームの合間にマップ制作しています。最近はMMOの絶やらツイッターのフォロワーさんから教えていただいたADVゲームにはまってます。もう少ししたら落ち着きそうなのでまたイラストいっぱい描きたいと思います。時間が経つごとにイラストの塗りがまるで違っていまし

差分完成

花粉症がひどい今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。仕事で顧客のところに行く時はマスクをしてはいけないので翌日から目と鼻がひどいことになっています。大分暖かくなったので花粉がなければとてもすごしやすい時期になりました。さて、今月はゲームのマップ部分を作ったり一つ目のイベントの差分イラストを描いたりしていました。これまで差分は申し訳程度にしか作ったことがありませんでしたが、いざ描いてみると結構時

プラグインで色々お試し中

(画像は制作中のものです)ようやく少し気温が上がって過ごしやすくなってきました。職場では絶賛インフエンザ蔓延中なのでうつらないよう気をつけています。最近は絵を描きつつツクールMVのプラグインを試しています。画像のプラグインはキャラチップを拡大させるというもので、これとドットHの組み合わせ+横にイラストを置くといった感じでひとつのエッチシーンを表現してみようかと。MVの標準解像度は816×624なのですが、自分

RPGツクールMV

RPGツクールMVで制作を開始しました。VXaceから移行した経緯は・高解像度でプレイができる・多様なプラグインでやりたいことがやりやすい。発売初期に比べてバグも少なくなり、種類も豊富└公式からもプラグインが出ている・使いやすいデータベース、マップチップ、キャラクリエイト・高解像度でプレイができる(大事なことなのでry)となります。VXaceの2倍の解像度でできるためイラストがあまりシャギりません。これまでは作っ